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中传增设电子竞技专业 校方:并非培养职业玩家
2017-01-22
澎湃新闻
关注掌上高考


  日前,中国传媒大学开设电竞专业的消息在网上传播,引发关注,该校招生办相关负责人证实,该校今年将在数字媒体艺术专业中,新设数字娱乐方向,旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才。

  打游戏也能科班出身?高校设立电子竞技专业培养目标是什么?电子竞技进入大学课堂,能否被学生和家长接受?

  玩游戏就能上大学?

  ——校方回应:并非培养职业玩家

  近日,一则关于中国传媒大学开设电子竞技专业的消息出现在网上,引发网友关注,不少网友疑惑:游戏打得好也能上大学?重点大学要培养职业玩家?

  为此,中新网记者向中国传媒大学招生办主任侯隽求证,她表示,确有相关专业,但这并非是培养电竞职业玩家。

  “这个专业不是说玩游戏就能上的,我们有各项考核,内容很复杂,包括一定的文化水平考试,最后你还要通过高考,属于艺术类一本专业。”侯隽说。

  据了解,所谓“电子竞技专业”其实是在该校数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。

  “打游戏”也能科班出身了?

  ——有高校已经“试水”电竞专业

  尽管中国传媒大学的电竞专业并非网友理解中的“教学生打游戏”,但电竞进入高校课堂是否应该?这一专业未来发展前景又如何?

  其实,在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,此后,内蒙古、贵州、湖南等地的一些职业学院陆续开办电竞专业。

  近日,据媒体报道,中国传媒大学南广学院(以下简称“南广学院”)艺术和科技专业的电子竞技分析方向迎来首届艺考招生,“英雄联盟(游戏名)你玩吗”、“你的装备是什么”等玩家间的交流,成为了该专业的面试题。

  中国教育科学研究院研究员储朝晖在接受中新网记者采访时表示,开设什么专业,决定权在高校,而是否选这个专业,决定权在学生。

  “如果有电竞相关的就业岗位,又有学生报考,这个专业就可以开设。”储朝晖认为,各高校应有开设专业的自主权,不应过多限制。

  “学校应该以自身的定位为依托,对新设的专业做足前期的论证,拥有相应的师资条件。”储朝晖说。

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